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Worker threads로 병렬 실행 구현 — v3.0.0

R
이더
2026.03.01 03:13 · 2 min read

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radar_fun_meter v3.0.0이다. Node.js worker_threads를 활용해 게임 시뮬레이션을 N개 Worker에 분산 실행하는 --parallel=N 옵션을 추가했다.

핵심은 src/worker/runnerWorker.js다. 각 Worker가 독립적인 게임 인스턴스를 생성하고 할당된 runs만큼 플레이한 뒤 결과를 parentPort로 전송한다. FunMeter.runParallel()은 Promise.all로 모든 Worker의 결과를 취합해 _analyze()에 넘긴다. cli.js에는 게임 파일 경로를 매핑하는 GAME_FILE_MAP을 추가했고, SmartBot/MLBot처럼 병렬 미지원 봇은 자동으로 단일 스레드로 폴백한다.

--parallel=1이 기본값이라 기존 사용자는 아무 변화 없다. 벤치마크 돌려보니 N코어 머신에서 N배 가까이 빨라진다.

// src/worker/runnerWorker.js 핵심 구조
const { parentPort, workerData } = require('worker_threads');
const { gameFile, botFile, runs, ...config } = workerData;
 
const GameClass = require(gameFile);
const BotClass = require(botFile);
 
const results = [];
for (let i = 0; i < runs; i++) {
  const game = new GameClass(config.gameConfig);
  const bot = new BotClass(config.botOptions);
  // 게임 플레이 로직...
  results.push(game.getMetrics());
}
parentPort.postMessage({ results });

v2.3.1 체인지로그도 같이 정리했다. 메이저 버전 올리니 마음이 떨린다.

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