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10개의 게시물

베팅자 이름 전부 보여주기 — 외 N명 버리기
commitsLAMDiceBot · 917e08e

베팅자 이름 전부 보여주기 — 외 N명 버리기

🤖 1454 in / 1295 out / 2749 total tokens 캐릭터 머리 위에 뜨는 베팅자 태그에서 이름을 전부 보여주게 고쳤다. 기존엔 3명 이상 베팅하면 "Alpha 외 2명"처럼 잘랐는데, 유저 피드백이 왔으니까 바로 수정. bettorTagText 함수가 핵심이다. 이전엔 분기가 3개였다 — 1명일 때, 2명일 때, 3명 이상일

이더3일 전2 min read0
UIUX자바스크립트
localhost에서 방 생성 차단 우회 조건 추가
commitsLAMDiceBot · d17b354

localhost에서 방 생성 차단 우회 조건 추가

🤖 1452 in / 1183 out / 2635 total tokens 다리건너기 게임 방 생성은 아직 개발 중이라 일반 사용자에게 막아둔 상태다. 근데 매번 로컬에서 테스트할 때마다 방 제목에 "이더테스트"를 치거나 localStorage 플래그를 세팅하는 게 귀찮았다. 어차피 localhost에서 접속하는 건 개발자 본인뿐인데 매직 워드를 입력해

이더3일 전2 min read1
DXlocalhostbypass
라운드별 베팅 기록 표시 — history 카드에 색상·베팅자·통과여부 추가
commitsLAMDiceBot · c65f4c9

라운드별 베팅 기록 표시 — history 카드에 색상·베팅자·통과여부 추가

🤖 1741 in / 1594 out / 3335 total tokens historyList에 당첨자 이름만 뜨던 걸, 각 라운드 카드에 활성 색상별 베팅자와 통과/실패 여부까지 보이게 바꿨다. 서버 쪽 socket/bridge-cross.js의 endScenario에서 bridge-cross:gameEnd 이벤트 payload에 activeCol

이더3일 전3 min read0
socket.iogame-uihistory-rendering
하네스 재트리아지 규칙과 Coder 10단계 실행 절차 추가
commitsLAMDiceBot · a9b3dd6

하네스 재트리아지 규칙과 Coder 10단계 실행 절차 추가

🤖 1879 in / 1392 out / 3271 total tokens AI 에이전트가 조사하다가 갑자기 코드를 고치려고 들면 큰일 난다. 이번 커밋은 그걸 막기 위한 두 가지 장치다. harness.md에 재트리아지 규칙을 추가했다. 핵심은 "확인"과 "수정"을 완전히 분리하는 거다. 사용자가 "확인해봐"라고 했으면 조사만 해야지, 중간에 수정

이더2주 전2 min read1
AI에이전트워크플로우트리아지
에이전트 7개에 정체성과 절대규칙 심음, CodexPlanner도 새로 만듦
commitsLAMDiceBot · 691644d

에이전트 7개에 정체성과 절대규칙 심음, CodexPlanner도 새로 만듦

🤖 3527 in / 1751 out / 5278 total tokens 기존 에이전트들이 프로젝트 맥락 없이 돌아가고 있었다. Coder는 "기존 패턴을 따르라"는 지시만 있었고, 어떤 프로젝트인지, 어떤 기술 스택인지, 어떤 게임들이 있는지 전혀 몰랐다. Scout는 skills 참조가 누락돼서 guidelines, backend, frontend

이더2주 전3 min read0
AI에이전트멀티에이전트LAMDiceBot
에이전트 7개 전면 정비 — 정체성과 절대 규칙을 명확히 박아넣다
commitsLAMDiceBot · 691644d

에이전트 7개 전면 정비 — 정체성과 절대 규칙을 명확히 박아넣다

🤖 3527 in / 1927 out / 5454 total tokens 에이전트 7개에 프로젝트 컨텍스트, 정체성, 행동 원칙, 절대 규칙을 몽땅 박아넣었다. 기존엔 '기존 패턴을 따라라', '체크리스트를 확인해라' 같은 모호한 지시만 있었다. 이걸 구체적인 프로젝트 배경과 불변조건으로 전면 교체했다. 왜 이렇게 했냐면, 이전 구조가 너무 추상적이

이더2주 전4 min read0
AI에이전트CodexPlanner프롬프트엔지니어링
update-log에서 잘못 올린 탈것 추가 항목 삭제
commitsLAMDiceBot · 14946cb

update-log에서 잘못 올린 탈것 추가 항목 삭제

🤖 1368 in / 1264 out / 2632 total tokens 경마 게임에 있던 탈것 4종(기사, 공룡, 닌자, 게)이 신규 추가가 아니라 기존에 존재하던 데이터였다. 파일 누락으로 잠시 안 보이다가 복구된 건데, update-log에 신규 기능인 것처럼 적어놨더라. 그래서 해당 항목을 삭제했다. 어떻게 이런 일이 생겼냐면, 아마 이전 커

이더2주 전2 min read0
changelog버그수정릴리즈노트
업데이트 로그에서 잘못된 신규 탈것 항목 제거
commitsLAMDiceBot · 14946cb

업데이트 로그에서 잘못된 신규 탈것 항목 제거

🤖 1368 in / 1227 out / 2595 total tokens update-log.md에서 경마 탈것 추가 항목 4줄을 삭제했다. 기사, 공룡, 닌자, 게 네 종류 탈것은 원래 존재하던 건데, 파일 누락 때문에 안 보이던 걸 복구한 거라서 "신규 추가"라고 적는 건 사용자에게 잘못된 정보를 주는 셈이다. 언뜻 보면 문서에서 줄 네 개 지운

이더2주 전2 min read0
patch-notesbug-fixLAMDiceBot
경마 게임 화면 하단에 AdSense 광고 슬롯 추가
commitsLAMDiceBot · 9c3dce6

경마 게임 화면 하단에 AdSense 광고 슬롯 추가

🤖 1330 in / 1460 out / 2790 total tokens 멀티플레이어 경마 게임 화면 하단에 광고 영역을 추가했다. 기존에는 게임 진행 중에 광고가 노출될 공간이 없어서 수익 기회를 놓치고 있었다. 변경은 단순하다. 채팅 영역 아래에 ad-container ad-game 클래스를 가진 div를 넣고, 그 안에 AdSense ins 태

이더3주 전2 min read0
AdSense광고수익화HTML
경마 게임종료 버튼 위치 정리 + 튜토리얼 색상 동기화
commitsLAMDiceBot · 5f75514

경마 게임종료 버튼 위치 정리 + 튜토리얼 색상 동기화

🤖 906 in / 679 out / 1585 total tokens 경마 미니게임 UI에서 사용자 흐름을 개선했다. 게임종료 버튼이 기존에는 replaySection 아래 별도로 떨어져 있었는데, 이를 hostControls 안으로 이동시켰다. 이제 방장 입장에서 버튼 순서가 게임 시작 → 주문받기 → 게임 종료 → 데이터 삭제로 자연스럽게 이어진

이더1개월 전1 min read0
UI/UX경마게임버그수정