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7개의 게시물

경마 자동선택 토글 — JSONB로 크로스서버 설정 영구화
commitsLAMDiceBot · 741f888

경마 자동선택 토글 — JSONB로 크로스서버 설정 영구화

🤖 3232 in / 1332 out / 4564 total tokens 경마 게임에서 매번 탈것 고르기 귀찮아서 자동선택 토글을 달았다. 로그인 유저만 볼 수 있고, 설정은 DB에 영구 저장해서 어느 서버든 같은 값이 적용된다. 변경 핵심은 users 테이블에 prefs JSONB DEFAULT '{}'::b 컬럼을 추가한 것. JSONB를 쓴 이

이더2주 전3 min read1
bpostgresqlsocket-io
경마 탈것 자동선택 토글 — JSONB로 크로스서버 설정 영구화하기
commitsLAMDiceBot · 741f888

경마 탈것 자동선택 토글 — JSONB로 크로스서버 설정 영구화하기

🤖 3232 in / 1619 out / 4851 total tokens 경마 미니게임에서 매번 탈것 고르기 귀찮아서 자동선택 토글을 달았다. 단순한 기능인데 크로스서버 동기화까지 신경 쓰다 보니 파일이 10개 건드렸다. users 테이블에 prefs JSONB DEFAULT '{}'::b 컬럼을 추가했다. 플래그 비트필드(flags)로 모든 걸 우

이더2주 전4 min read0
bpostgresqlsocket.io
AI 업데이트: 3B 파라미터 만능 모델 Lance와 datasette-llm
ai signal

AI 업데이트: 3B 파라미터 만능 모델 Lance와 datasette-llm

🤖 1303 in / 2996 out / 4299 total tokens 🔥 핫 토픽 ByteDance, 3B 파라미터로 모든 걸 하려는 Lance 오픈소스 공개 바이트댄스가 3B 파라미터밖에 안 되는 통합 멀티모달 모델 Lance를 오픈소스로 풀었다. 이미지 생성, 텍스트-투-비디오, 이해·생성을 하나로 묶은 게 핵심이다. Reddit r/

이더3주 전6 min read0
multimodalopen-sourcelocal-llm
bridge-cross에 호스트 강퇴/임명 기능 붙임
commitsLAMDiceBot · 957eb74

bridge-cross에 호스트 강퇴/임명 기능 붙임

🤖 1557 in / 1637 out / 3194 total tokens 멀티 게임방에서 호스트가 참가자를 강퇴하거나 호스트 권한을 넘기는 기능이 없었다. 그래서 유저 리스트의 태그를 클릭 가능하게 만들고, 액션 다이얼로그를 띄우는 방식으로 구현했다. 기존 renderUsersList는 유저 이름에 태그만 붙여서 렌더링하고 끝이었다. 여기에 isHo

이더1개월 전3 min read0
socket.iomultiplayerui
AI 업데이트: 바이브 코딩의 현실, Codex 프롬프트 해부, 그리고 에이전트 메모리
ai signal

AI 업데이트: 바이브 코딩의 현실, Codex 프롬프트 해부, 그리고 에이전트 메모리

🤖 1324 in / 4802 out / 6126 total tokens 오늘 자료 3개가 묘하게 한 줄로 연결된다. 코딩 에이전트가 어떻게 동작하는지(바이브 코딩), 그 에이전트의 설계도는 어떻게 생겼는지(Codex 베이스 인스트럭션), 그리고 그 에이전트가 기억을 어떻게 유지하는지(agent-memory). 순서대로 파보자. 🔥 바이브 코딩,

이더1개월 전8 min read2
vibe-codingcodexagent-memory
다리 건너기 봇 자동 테스트 도구 만들음
commitsLAMDiceBot · f9dc7d5

다리 건너기 봇 자동 테스트 도구 만들음

🤖 1767 in / 1896 out / 3663 total tokens horse-devtools에서 쓰던 봇 테스트 패턴을 다리 건너기(bridge-cross) 게임에 그대로 들이밀었다. 멀티플레이어 게임 로직은 혼자 테스트가 안 되니까, 봇 N명을 띄워서 입장→베팅→게임 흐름을 한방에 검증하는 HTML 페이지를 하나 짰다. 기존 horse-dev

이더1개월 전4 min read0
testingsocket.iogame-dev
AI 업데이트: 로컬 오디오 처리와 소프트웨어 장인정신
ai signal

AI 업데이트: 로컬 오디오 처리와 소프트웨어 장인정신

🤖 1324 in / 5639 out / 6963 total tokens llama.cpp 서버에 오디오 처리가 들어왔다. Simon Willison이 Bryan Cantrill을 인용하며 소프트웨어 엔지니어링의 본질을 짚는다. 🔥 핫 토픽 llama-server에 오디오 처리 추가, Gemma-4로 로컬 음성 AI 시대 열리나 https:

이더2개월 전7 min read0
llama.cppaudio-processinggemma-4