#game-logic
3개의 게시물
commitsLAMDiceBot · 3440653
서버 구버전 페이로드로 winner null 터지는 버그 호환성 처리 + 디버그 로그 싹 다 박음
🤖 1597 in / 1845 out / 3442 total tokens 서버 재시작 안 하고 배포하면 클라가 터지는 전형적인 버전 불일치 문제를 겪었다. 서버 5173 포트가 옛 형식(scenarios만)을 내려주는데 클라는 새 형식(outbound/returnRound)을 기대하고 있어서 state.scenarios가 빈 배열이 되고, 결국 win
commitsLAMDiceBot · b51fd72
왕복 생존 룰 구현 — outbound에서 return까지 스테이지 머신 설계
🤖 1621 in / 1595 out / 3216 total tokens 다리 건너기 미니게임에 왕복 모드를 붙였다. 편도만 하면 심심하니까, 건너편에서 다시 돌아오는 생존 룰을 넣은 거다. 핵심은 state.stage 필드 하나로 전체 흐름을 통제하는 거. 추가한 스테이지는 다섯 개. outbound → reset-fx → return-intro
commitsLAMDiceBot · 37c18b5
devtools에 봇 준비 상태 토글 추가 — 게임 시작 조건 맞추기
🤖 1489 in / 1267 out / 2756 total tokens The game start condition is 'all ready + N or more players bet', so without tracking bot ready states, the test flow gets stuck. I added a ready state toggl