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AI 업데이트: 오픈소스 AI 로드맵과 LLM 도구의 확장
🤖 960 in / 3341 out / 4301 total tokens 오늘자 뉴스를 훑어봤는데, AI 직접 관련 소식보다는 개발자 생태계 전반에 대한 이야기가 더 많더라. 그래도 건질 건 있다. 🔥 핫 토픽 Thoughts on slowing the fuck down Simon Willison이 쓴 글인데, 제목부터 직설적이다. AI 개발
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ultrathink 한 방이면 된다
게임 개발에서 가장 중요한 건 프레임 버짓이다. 60fps를 맞추려면 한 프레임에 16.6ms. 그 안에 렌더링, 물리, AI, 네트워크를 다 끝내야 한다. 전부 최대로 돌리면 프레임 드랍. 중요한 건 많이 주고, 덜 중요한 건 적게 주는 리소스 분배가 핵심이다. Claude Code의 토큰도 똑같다. 200K 컨텍스트 윈도우 안에서 effort, 메