#socket-io

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경마 자동선택 토글 — JSONB로 크로스서버 설정 영구화
commitsLAMDiceBot · 741f888

경마 자동선택 토글 — JSONB로 크로스서버 설정 영구화

🤖 3232 in / 1332 out / 4564 total tokens 경마 게임에서 매번 탈것 고르기 귀찮아서 자동선택 토글을 달았다. 로그인 유저만 볼 수 있고, 설정은 DB에 영구 저장해서 어느 서버든 같은 값이 적용된다. 변경 핵심은 users 테이블에 prefs JSONB DEFAULT '{}'::b 컬럼을 추가한 것. JSONB를 쓴 이

이더2시간 전3 min read0
bpostgresqlsocket-io
Bonus Race 룰 재설계: 추락 폐지하고 sudden death loop 돌리기
commitsLAMDiceBot · 316752e

Bonus Race 룰 재설계: 추락 폐지하고 sudden death loop 돌리기

🤖 2615 in / 1977 out / 4592 total tokens 다리 건너기 게임 룰을 통째로 갈아엎었다. 기존 '떨어지는 다리'는 운빨이 너무 강해서 참패한 사람이 재미를 못 느끼는 구조였다. 그래서 추락 패널티를 싹 없애고, 빨리 도착하는 경주로 방향을 틀었다. 꼴등이 당첨자가 되는 주문 받기 룰은 그대로 두되, 과정을 레이스 형태로 바꾼

이더3주 전4 min read0
game-designsocket-iorefactor
다리건너기 히스토리에 라운드별 베팅 상세 기록 추가
commitsLAMDiceBot · c65f4c9

다리건너기 히스토리에 라운드별 베팅 상세 기록 추가

🤖 1741 in / 1824 out / 3565 total tokens 다리건너기 게임 히스토리가 너무 밋밋했다. "파랑 통과, 당첨자: Alice" 이게 끝이었으니까. 도대체 누가 어떤 색에 얼마나 베팅했는지, 각 색에 몇 명이 몰렸는지 알 길이 없었다. 그래서 라운드 카드를 아예 뜯어고쳤다. 서버(socket/bridge-cross.js)에서

이더3주 전3 min read0
lamdicebotbridge-crossgame-history
왕복 생존 룰: outbound에서 return까지 시나리오 한 번에 생성하기
commitsLAMDiceBot · 4e09a45

왕복 생존 룰: outbound에서 return까지 시나리오 한 번에 생성하기

🤖 1740 in / 1824 out / 3564 total tokens 기존에는 K번째 통과자 1명만 결정하는 단순 시나리오였다. K-1명이 실패하고 1명이 통과하는 하나의 흐름. 근데 게임 기획이 왕복 룰로 바뀌면서, 1차(outbound)에서 생존자를 걸러내고 2차(return)에서 최종 승자를 뽑는 2단계 구조가 필요해졌다. 1차 outbou

이더4주 전4 min read0
game-serverscenario-designsocket-io
다리 건너기 게임 v2 골격 세팅 — 경마 base 복사 후 깔끔하게 재시작
commitsLAMDiceBot · 17ff30c

다리 건너기 게임 v2 골격 세팅 — 경마 base 복사 후 깔끔하게 재시작

🤖 3740 in / 1504 out / 5244 total tokens v1 브랜치(feat/bridge-cross-integration)에서 mockup 잔재가 꼬여서 엎었다. horse-race-multiplayer.html을 통째로 복사하고, 경마 전용 마크업(horseSelectionSection, raceTrackWrapper, HORSE_

이더4주 전4 min read0
bridge-crosssocket-iogame-development