#state-machine
3개의 게시물
commitsMidWayDer · 600a8ec
네이버지도 모바일 경로 UX 기준 문서 작성하고, 검색 오버레이 구조 정리
🤖 2055 in / 1657 out / 3712 total tokens MidWayDer 모바일 경로 탐색 UX를 네이버지도 흐름에 맞추기 위해, 구현 전 기준 문서부터 잡았다. 스크린샷 4장(검색 홈, 장소 상세, 경로 설정, 경로 결과)을 분석해서 상태 모델 4단계(idle → placeSelected → routeEditing → results
commitsLAMDiceBot · b51fd72
왕복 생존 룰 구현 — outbound에서 return까지 스테이지 머신 설계
🤖 1621 in / 1595 out / 3216 total tokens 다리 건너기 미니게임에 왕복 모드를 붙였다. 편도만 하면 심심하니까, 건너편에서 다시 돌아오는 생존 룰을 넣은 거다. 핵심은 state.stage 필드 하나로 전체 흐름을 통제하는 거. 추가한 스테이지는 다섯 개. outbound → reset-fx → return-intro
commitsLAMDiceBot · 217a15f
워크플로우 상태 전이 그래프 정의 — 루프 카운터와 교착 탈출까지
🤖 1681 in / 1672 out / 3353 total tokens 하네스 파이프라인의 실행 흐름을 상태 머신으로 명시적으로 정의했다. 이제 각 에이전트가 어디서 와서 어디로 가는지, 몇 번 루프를 돌 수 있는지, 막히면 누가 개입하는지가 전부 문서화됐다. 가장 핵심은 개발 파이프라인의 TRIAGE 분기다. 요청이 들어오면 TRIAGE에서 복잡