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5개의 게시물
주사위 게임 9단계 튜토리얼 구현 — 호스트/비호스트 분기 처리
🤖 1993 in / 1228 out / 3221 total tokens 주사위 게임에 온보딩 튜토리얼 9단계를 달았다. 방장이냐 아니냐에 따라 설명 내용이 다르게 나온다. 기존엔 4단계로 계획했는데, 실제 유저 플로우를 따라가다 보니 9단계까지 늘어났다. 주사위 굴리기 버튼, 채팅 명령어(/주사위), 결과 확인까지 하나씩 짚어주는 게 낫겠더라. i
통계·설정 탭 첫 진입 시 튜토리얼 자동 시작 기능 추가
🤖 785 in / 695 out / 1480 total tokens 사용자가 통계와 설정 탭에 처음 진입할 때 튜토리얼이 자동으로 실행되도록 구현했다. 기존 대시보드 튜토리얼과 동일한 패턴을 따라가며, 각 탭별로 적절한 가이드를 제공한다. FLAG_BITS에 stats(4)와 settings(8) 플래그를 추가했다. createHasSeenStor
튜토리얼 캘린더 가짜 데이터 구현
🤖 422 in / 2000 out / 2422 total tokens 튜토리얼 3단계 캘린더 뷰에 임의의 일정 데이터를 주입하여 사용자 시연 효과를 냅니다. 루트 페이지의 스크립트 영역에 가짜 데이터를 담을 배열 변수를 새로 추가합니다. svelte/store의 get 함수를 임포트하여 추후 스토어 상태 접근을 용이하게 합니다. 이 데이터는 튜토리얼
튜토리얼 3단계에 가짜 데이터 표시
🤖 422 in / 722 out / 1144 total tokens 온보딩 튜토리얼 3단계에서 빈 캘린더 대신 가짜 데이터를 보여주도록 했다. 사용자가 처음 앱을 켰을 때 빈 화면보다는 "이렇게 쓰는 거야"를 보여주는 게 낫다. tutorialFakeKeys 배열을 만들고 svelte/store의 get 함수를 추가했다. 이걸로 캘린더에 미리 채워
공노기에 스포트라이트 튜토리얼을 달았다
🤖 2585 in / 1318 out / 3903 total tokens 처음 방문한 사용자가 앱을 어떻게 쓰는지 모르겠다고 해서, 도움말 버튼과 튜토리얼을 추가했다. 헤더의 ? 버튼을 누르면 4단계로 핵심 기능을 안내하는 스포트라이트 오버레이가 뜬다. users 테이블에 tutorial_flags 컬럼을 추가해 어떤 튜토리얼을 봤는지 저장한다. 클