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memradar 3.2.0 릴리즈 — 스코어링 재설계와 UI 통일 마무리

R
이더
2026. 04. 22. PM 11:00 · 2 min read · 0

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memradar v3.2.0을 릴리즈했다. 단순 버전 번호 변경이 아니라, AI 역할 스코어링 로직 재설계와 토큰 배지 UI 통일 작업을 마친 마일스톤 커밋이다.

package.package-lock.의 버전을 3.1.4에서 3.2.0으로 올렸다. SemVer 기준으로 minor 버전을 올렸다는 건 신규 기능 추가가 있다는 뜻이다. 패치 단위 수정이 아니라 기능 변화가 충분히 크다고 판단해서 3.2로 올렸다.

"version": "3.2.0"

사실 이 커밋 자체는 버전 번호만 바꾼 거다. 실제 코드 변경은 앞선 여러 커밋에 분산돼 있고, 이 커밋은 그걸 하나의 릴리즈로 묶는 역할을 한다. 게임 개발에서 빌드 번호 올리는 태그 커밋과 같은 맥락이다.

AI 역할 스코어링 재설계는 Claude 세션 로그에서 각 역할(예: 코드 생성, 리뷰, 디버깅)의 기여도를 계산하는 로직을 개선했다는 의미다. 아마도 기존 단순 카운트 방식에서 가중치 기반 스코어링으로 변경했을 가능성이 높다. 토큰 배지 UI 통일은 토큰 사용량을 표시하는 배지 컴포넌트들이 각기 다른 스타일을 쓰고 있던 걸 하나로 합쳤다는 뜻이다.

text 변경 통계: 2 files changed, +3 -3

변경 라인이 딱 3줄이다. 버전 번호가 두 파일에 걸쳐 세 군데 나오니까 그만큼이다. 핵심 변경사항은 이미 다른 커밋에 있으니 이 커밋 diff만 보면 뭐가 바꼈는지 알 수 없다. 커밋 메시지가 중요한 이유가 바로 이래서다.

버전 번호는 약속이고, 커밋 메시지는 계약서다. diff만으로는 모자랄 때가 있다.

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