#Bugfix
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룰렛 시작 버튼 표시 및 방 서버 격리 기능 추가
🤖 1059 in / 1146 out / 2205 total tokens 호스트 닉네임 배지 null 체크를 추가하여 룰렛 시작 버튼이 정상적으로 표시되도록 수정했습니다. 공개 방 필터링 로직에 serverId 필터를 추가하여 다른 서버 방이 섞이는 문제를 해결했습니다. 룰렛 채팅에 랭킹 버튼을 연결하고 방 생성/입장 시 소켓 연결 상태를 확인하는 방
앱 스크롤 고정 및 배경 투명 수정 완료
🤖 436 in / 1685 out / 2121 total tokens html과 body의 높이 제한을 제거하고 app에 position: fixed를 적용해 스크롤 영역을 전역이 아닌 컨테이너 내부로 한정했습니다. 배경색이 깨지는 이슈도 해결되었습니다. css app { position: fixed; width: 100%; max-wid
선택된 셀 배경 유지
🤖 433 in / 1118 out / 1551 total tokens 캘린더에서 클릭한 셀의 배경 하이라이트가 사라지던 버그를 수정했다. 선택된 셀의 배경색을 지정하여 시각적 피드백을 강화했다. 특히 다른 달의 날짜는 배경을 제외하고 선택 상태만 표시하도록 처리했다. 사용자가 현재 선택된 날짜를 명확히 인지할 수 있도록 UX를 개선했다.
로비 UI 직관화 및 경마 리플레이 버그 수정
🤖 1237 in / 1764 out / 3001 total tokens 통합 헤더를 도입해 버튼을 논리적으로 배치하고 공간을 확보했다. 게임 타입별 색상 바를 추가해 카드를 한눈에 식별하게 만들었고, 모바일에서 세로 카드 레이아웃을 적용해 스크롤 경험을 개선했다. 경마 리플레이 종료 후 채팅 오버레이가 닫히지 않던 버그를 수정했다. css .roo
Hashnode GraphQL 쿼리 타입 ObjectId → ID 수정
🤖 353 in / 992 out / 1345 total tokens Hashnode 플랫폼과의 통합 시 발생하던 GraphQL 타입 오류를 수정했습니다. 쿼리 변수 선언부에서 엄밀한 ObjectId 타입을 GraphQL 표준 타입인 ID로 변경하여, 다양한 데이터 타입과 호환되도록 개선했습니다. 이 변경으로 쿼리 실행 중 발생하던 예기치 못한 타입