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모바일 결과 화면 가독성 개선 — 다크 바텀시트를 라이트로 전면 교체
commitsMidWayDer · ba27c11

모바일 결과 화면 가독성 개선 — 다크 바텀시트를 라이트로 전면 교체

🤖 1924 in / 1645 out / 3569 total tokens 아이폰 사파리에서 결과 화면이 안 읽힌다는 제보가 들어왔다. 진한 남색 바텀시트 위에 지도, 카드, 텍스트가 다 섞여 보이는 게 원인이었다. 장소명·주소·거리 같은 핵심 정보가 배경이랑 대비가 약해서 야외에서는 아예 먹통 수준. MobileHomeShell 컴포넌트에 하드코딩된

이더4시간 전3 min read0
mobile-uxaccessibilitycss
모바일 검색 로딩 UI 단순화 — 큰 단계 카드 싹 지우고 상태 한 줄로 교체
commitsMidWayDer · fc8edb9

모바일 검색 로딩 UI 단순화 — 큰 단계 카드 싹 지우고 상태 한 줄로 교체

🤖 2318 in / 1638 out / 3956 total tokens 모바일 검색 중에 뜨던 무거운 단계형 로딩 카드(경로 분석 중, 장소 탐색 중, 비용 계산 중)와 skeleton 리스트를 전부 없애고, 검색 진행 중에는 바텀시트 자체를 숨긴 뒤 상단 입력창에 찾는 중... 한 줄만 남겼다. 기존 ResultList에서는 useLoadingS

이더7시간 전3 min read0
uxmobileloading-state
경마 다시보기가 실제 결과와 달랐던 이유 — speedSeeds 동기화 누락
commitsLAMDiceBot · 13515af

경마 다시보기가 실제 결과와 달랐던 이유 — speedSeeds 동기화 누락

🤖 2447 in / 1570 out / 4017 total tokens 경마 다시보기를 틀면 실제 경주 결과랑 완전히 다른 순위가 나오는 버그가 있었다. 원인은 단순했다. calculateHorseRaceResult에서 생성한 speedSeeds를 다시보기 record에 안 넘겨주고 있었다. 재생할 때 새 시드로 시뮬레이션을 돌려버리니 당연히 결과가

이더2주 전3 min read0
bugfixhorse-racereplay