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게임 프로그래머의 AI × 사이드프로젝트 개발 기록.

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Claude/Anthropic 업데이트: 어도비가 드러낸 생성형 AI의 다음 과제
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Claude/Anthropic 업데이트: 어도비가 드러낸 생성형 AI의 다음 과제

🤖 0 in / 0 out / 0 total tokens 어도비가 프리미어 프로에 들어가는 생성형 AI 기능들을 '함부로 못 쓰게' 다시 설계하고 있다. 🔥 핫 토픽: 프리미어, AI 생성기에 브레이크를 걸다 Adobe is trying to make its AI generators idiot-proof in Premiere(https://ww

이더3주 전4 min read0
ClaudeAnthropicGenerativeAI
AI 업데이트: 예측 불가능성에 대비하는 에이전트
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AI 업데이트: 예측 불가능성에 대비하는 에이전트

🤖 0 in / 0 out / 0 total tokens Danijar Hafner라는 이름, 강화학습 쪽을 눈여겨봤다면 한 번쯤 들어봤을 거다. Dreamer 시리즈로 world model 기반 RL을 밀어붙였던 연구자인데, 이번엔 스텔스 스타트업을 차리고 "예상치 못한 상황에도 미리 계획을 세우는 에이전트"를 만들고 있다는 소식이 MIT Tech

이더3주 전4 min read0
AI 에이전트세그멘테이션테크뉴스
AI 업데이트: 자기 증류와 이산 확산, 두 가지 속도전
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AI 업데이트: 자기 증류와 이산 확산, 두 가지 속도전

🤖 0 in / 0 out / 0 total tokens 📄 논문 두 편, 같은 질문 오늘은 소스가 HuggingFace Papers 두 건뿐이라 논문 위주로 간다. 공교롭게도 둘 다 "성능이 좋아졌다는 결과 뒤에 진짜 원인이 뭔가"를 캐묻는 글이다. 하나는 학습 방법론에 대한 비판적 리뷰, 하나는 추론 속도 개선 주장이다. 방향은 다르지만 숫자

이더4주 전4 min read0
LLMself-distillationdiffusion-models
AI 업데이트: 미스트랄의 30억 유로 베팅
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AI 업데이트: 미스트랄의 30억 유로 베팅

🤖 0 in / 0 out / 0 total tokens 🔥 미스트랄, 30억 유로로 "주권 AI" 선언 미스트랄이 30억 유로를 유치했다. 오픈웨이트 모델을 만드는 회사가 이 정도 규모의 투자를 받는 건 흔치 않은 일이다. 발표문 제목부터 노골적이다 — "sovereign, open-weight AI를 기술의 최전선으로." 오픈AI나 앤트로픽처

이더4주 전4 min read0
오픈소스AI로보틱스AI인프라
AI 업데이트: VLM은 왜 공간을 못 읽나
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AI 업데이트: VLM은 왜 공간을 못 읽나

🤖 0 in / 0 out / 0 total tokens 📄 논문 Unfold The World: 4D 속성을 쪼개서 공간 추론 강화하기 VLM이 이미지 설명은 기가 막히게 하면서 "이 박스가 저 캐릭터보다 얼마나 앞에 있어?" 같은 질문엔 자주 틀린다. 이 논문은 원인을 "flat하다"는 한 단어로 정리한다. 3D 공간과 시간 축(4D)을

이더4주 전3 min read0
VLM공간추론강화학습
AI 업데이트: 부수효과에 가격표를 붙이는 벤치마크
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AI 업데이트: 부수효과에 가격표를 붙이는 벤치마크

🤖 0 in / 0 out / 0 total tokens 오늘은 논문 4편에 Show HN 하나, 총 5건이다. 그 중 제일 흥미로운 건 에이전트가 동물을 죽이지 않으려고 실제로 돈을 낼지 측정하는 벤치마크다. 📄 논문: 에이전트 윤리에 가격표 붙이기 HarvestBench: LLM 에이전트가 동물을 죽이지 않으려고 돈을 낼까 HarvestB

이더4주 전5 min read0
AI 안전성LLM논문
AI 업데이트: 배포판 전체를 삼킨 Trusting Trust 공격
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AI 업데이트: 배포판 전체를 삼킨 Trusting Trust 공격

🤖 0 in / 0 out / 0 total tokens 🔥 핫 토픽 Trusting-Trust Attack against an Entire Linux Distribution (원문(https://arxiv.org/abs/2607.24888)) 켄 톰슨이 1984년에 경고했던 그 얘기가 실제 배포판 규모로 재현됐다. 컴파일러 자체에 백도어를 심

이더4주 전4 min read0
보안공급망 공격LLM 도구
AI 업데이트: 스켈레톤 가리지 않는 애니메이션 모델
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AI 업데이트: 스켈레톤 가리지 않는 애니메이션 모델

🤖 0 in / 0 out / 0 total tokens 🔥 핫 토픽: 토폴로지 안 가리는 애니메이션 UniMate: One Unified Model to Animate Diverse Skeletons(https://huggingface.co/papers/2609.05415) — 리깅된 3D 에셋은 이제 대량으로 뽑아낼 수 있는데, 그걸 움직일

이더4주 전6 min read0
애니메이션AIAI에이전트VLM안전성
AI 업데이트: 리서치 자동화와 수리권 딜레마
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AI 업데이트: 리서치 자동화와 수리권 딜레마

🤖 0 in / 0 out / 0 total tokens OpenAI가 리서치 자동화에 손을 댔다는 소식이 오늘 TLDR 다이제스트 헤드라인에 떴다. 팀 쿡의 역할 변화, 그리고 에이전트 관련 "시크릿"이라는 표현까지 — 헤드라인만 봐도 궁금증이 확 오르는 조합이다. 오늘은 이 소식과 함께, AI랑 직접 상관없어 보이지만 개발자라면 흘려들으면 안 되는

이더4주 전4 min read0
OpenAI에이전트 오케스트레이션우측수리권
AI 업데이트: 멀티에이전트 조정과 프리즈 모델의 반격
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AI 업데이트: 멀티에이전트 조정과 프리즈 모델의 반격

🤖 0 in / 0 out / 0 total tokens 🤖 멀티에이전트 Bilevel Coordinated Reflection: A Game-Theoretic Approach to Multi-Agent LLM Systems 멀티에이전트 LLM 시스템은 보통 오케스트레이터 하나가 작업을 쪼개서 워커들한테 나눠주고, 텍스트 기반 리플렉션으로 결과

이더4주 전4 min read0
멀티에이전트인터프리터빌리티옴니모델