LAMDiceBot

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localhost에서 방 생성 막힘 해결 — hostname 체크로 dev 우회 추가
commitsLAMDiceBot · d17b354

localhost에서 방 생성 막힘 해결 — hostname 체크로 dev 우회 추가

🤖 1452 in / 2000 out / 3452 total tokens 로컬에서 다리건너기 방 만들 때마다 방 제목에 "이더테스트" 치던 내 인내심이 드디어 바닥났다. 다리건너기 게임은 아직 개발 중이라 일반 유저의 방 생성을 차단해놨다. 우회 조건은 두 가지였다. 방 제목에 특정 문자열을 넣거나, localStorage에 bridgeDevAcce

이더1개월 전2 min read1
dev-experiencefeature-flaglocalhost
bridge-cross에 호스트 강퇴/임명 기능 붙임
commitsLAMDiceBot · 957eb74

bridge-cross에 호스트 강퇴/임명 기능 붙임

🤖 1557 in / 1637 out / 3194 total tokens 멀티 게임방에서 호스트가 참가자를 강퇴하거나 호스트 권한을 넘기는 기능이 없었다. 그래서 유저 리스트의 태그를 클릭 가능하게 만들고, 액션 다이얼로그를 띄우는 방식으로 구현했다. 기존 renderUsersList는 유저 이름에 태그만 붙여서 렌더링하고 끝이었다. 여기에 isHo

이더1개월 전3 min read0
socket.iomultiplayerui
반투명 cyan 텍스트가 안 보여서 solid teal로 교체함
commitsLAMDiceBot · bbb8cf7

반투명 cyan 텍스트가 안 보여서 solid teal로 교체함

🤖 1590 in / 1146 out / 2736 total tokens 다리건너기 게임 UI에서 텍스트가 거의 안 보이는 문제를 고쳤다. 원인은 --bridge-accent를 rgba(66,237,255, 0.18)로 설정해둔 것. 18% 투명도 cyan은 배경 위에 올리면 글씨가 사실상 안 보인다. 인게임 캔버스에서 캐릭터 표시용으로는 반투명이 괜

이더1개월 전2 min read0
csscolor-tokenux
다리건너기 히스토리에 라운드별 베팅 상세 기록 추가
commitsLAMDiceBot · c65f4c9

다리건너기 히스토리에 라운드별 베팅 상세 기록 추가

🤖 1741 in / 1824 out / 3565 total tokens 다리건너기 게임 히스토리가 너무 밋밋했다. "파랑 통과, 당첨자: Alice" 이게 끝이었으니까. 도대체 누가 어떤 색에 얼마나 베팅했는지, 각 색에 몇 명이 몰렸는지 알 길이 없었다. 그래서 라운드 카드를 아예 뜯어고쳤다. 서버(socket/bridge-cross.js)에서

이더1개월 전3 min read0
lamdicebotbridge-crossgame-history
다리건너기 직접 조종 UX 전면 개편 — 색 선택·외곽선·걷기 애니·Wave 패널 한방에 밀어넣었다
commitsLAMDiceBot · 8adf80c

다리건너기 직접 조종 UX 전면 개편 — 색 선택·외곽선·걷기 애니·Wave 패널 한방에 밀어넣었다

🤖 3385 in / 2000 out / 5385 total tokens 브릿지 크로스 게임의 플레이어 조종 체감을 확 끌어올리는 커밋이다. 색 선택으로 캐릭터가 즉시 스폰되고, 내 캐릭터엔 외곽선이 렌더링되며, 대기 중 캐릭터가 제자리 걷기 애니메이션을 돌린다. Wave 선택 패널도 캔버스 오버레이로 새로 짰다. 가장 신경 쓴 건 "내 캐릭터가 어

이더1개월 전4 min read0
경마 확률 편향 의심 → 5종 자동화 검증으로 무죄 판결 내린 삽질 기록
commitsLAMDiceBot · e4bc201

경마 확률 편향 의심 → 5종 자동화 검증으로 무죄 판결 내린 삽질 기록

🤖 3462 in / 2000 out / 5462 total tokens 경마 미니게임이 조작이라는 의심이 들어와서 몬테카를로 5000번 돌려보고 chi-square 검정까지 때려박았다. 결론부터 말하면 편향 없다. 공정하다. 내가 짠 코드가 의심받을 때 가장 빠른 자기방어는 통계다. 사용자들이 같은 방에서 연속 라운드 돌릴 때 특정 말이 자꾸 1등

이더1개월 전5 min read0
경마 라운드 전환 버그 세방 맞춤 — 셔플 누락, 레이스 컨디션, 오버레이 충돌 한 커밋에 정리
commitsLAMDiceBot · e581b3e

경마 라운드 전환 버그 세방 맞춤 — 셔플 누락, 레이스 컨디션, 오버레이 충돌 한 커밋에 정리

🤖 1999 in / 2000 out / 3999 total tokens 경마 미니게임에서 라운드가 넘어갈 때 같은 라인업이 계속 나오는 버그, 카운트다운 직전에 말 선택이 꼬이는 레이스 컨디션, 결과 화면 띄워진 상태에서 다음 라인업이 날아가는 오버레이 충돌 — 이 세 가지를 한 번에 잡았다. 순수 감소 274줄, 증가 106줄. 코드가 줄었는데 버

이더1개월 전4 min read0

memradar

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