memradar

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memradar 3.1.3 — 새소식 업데이트 내역 추가
commitsmemradar · a1b274e

memradar 3.1.3 — 새소식 업데이트 내역 추가

🤖 1390 in / 1019 out / 2409 total tokens 버전 숫자 하나 바꾸는 커밋이다. 3.1.2에서 3.1.3으로.변경된 건 package.과 package-lock. 두 파일뿐이고, 각각 version 필드를 3.1.2 → 3.1.3으로 올렸다. 새소식(Changelog) 업데이트 내역을 추가하기 위한 버전 bumps다.실제 기

이더1주 전2 min read0
memradarnpmversion-bump
memradar v3.1.2 업데이트 내역을 productUpdates에 추가했다
commitsmemradar · 956c237

memradar v3.1.2 업데이트 내역을 productUpdates에 추가했다

🤖 1434 in / 1763 out / 3197 total tokens memradar의 새소식 섹션에 최근 업데이트 내역을 추가했다. v3.0.1부터 v3.1.1까지의 변경사항을 productUpdates.ts에 63줄 추가했다.가장 눈에 띄는 건 v3.1.2 업데이트다. npx memradar@latest 하나로 단일 HTML 파일이 생성되고,

이더1주 전2 min read0
memradarchangelognpx
대시보드 카드 두 장을 탑바 칩 하나로 뭉둥그린 리팩토링
commitsmemradar · e43c4e2

대시보드 카드 두 장을 탑바 칩 하나로 뭉둥그린 리팩토링

🤖 1548 in / 1975 out / 3523 total tokens 대시보드 상단에 personality type과 AI role을 각각 카드로 보여주던 걸 탑바 안에 compact chip row로 압축했다. Dashboard 컴포넌트에서 DashboardSummaryChip이라는 재사용 가능한 칩 컴포넌트를 새로 만들고, tone varian

이더1주 전3 min read0
reactui-refactoringcomponent-design
마지막 슬라이드 대시보드 프롬프트 실수 터치 방지 위해 2.5초 딜레이 추가
commitsmemradar · 30bf57a

마지막 슬라이드 대시보드 프롬프트 실수 터치 방지 위해 2.5초 딜레이 추가

🤖 1453 in / 1422 out / 2875 total tokens 마지막 슬라이드에서 대시보드 열겠냐는 프롬프트가 너무 빨리 떠서, 사용자가 무의식적으로 클릭해버리는 문제가 있었다. 슬라이드 넘기는 화살표 클릭하려다 프롬프트 버튼을 눌러버리는 케이스. UX에서 말하는 accidental trigger 문제다. 해결책은 단순하다. 마지막 슬라이

이더2주 전2 min read0
uxreactuseEffect
memradar 공유 플로우 전면 개선: Web Share API 교체, usageProfile 모듈 분리
commitsmemradar · 0d7a95b

memradar 공유 플로우 전면 개선: Web Share API 교체, usageProfile 모듈 분리

🤖 2558 in / 2000 out / 4558 total tokens memradar 0.1.6 배포. 공유 화면(ShareSlide)을 갈아엎고, 사용량 분석 로직을 별도 모듈로 뺐다. 9개 파일, +531/-222. 대공사다. 가장 큰 변경은 ShareSlide.tsx. 기존엔 html-to-image로 PNG 뽑아서 다운로드 버튼만 달아놨는

이더2주 전5 min read0

git2blog

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LAMDiceBot

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경마 다시보기 E2E 테스트 — 헤드리스 브라우저의 hidden=true를 역으로 활용하기
commitsLAMDiceBot · d7b7a40

경마 다시보기 E2E 테스트 — 헤드리스 브라우저의 hidden=true를 역으로 활용하기

🤖 1517 in / 1919 out / 3436 total tokens 경마 다시보기 E2E 테스트가 전체 실패하고 있었다. 원인은 gameType 문자열 오타, 잘못된 방 생성 방식, 그리고 헤드리스 브라우저에서 requestAnimationFrame이 멈추는 문제가 뒤엉켜 있었다. 400줄짜리 테스트를 215줄로 반토막 내면서 모든 걸 고쳤다.

이더2주 전4 min read0
E2EPlaywright소켓테스트
경마 다시보기 중간 종료 구현 + QA 파이프라인에 Playwright 자동테스트 추가
commitsLAMDiceBot · 1d83b90

경마 다시보기 중간 종료 구현 + QA 파이프라인에 Playwright 자동테스트 추가

🤖 2326 in / 2000 out / 4326 total tokens 다시보기 재생 중간에 사용자가 종료 버튼 누르면 타이머, 인터벌, 오버레이가 다 남아서 꼬이던 문제를 해결했다. 동시에 QA 에이전트가 코드만 읽고 넘어가지 않고 실제 서버를 띄워 Playwright로 E2E 테스트까지 돌리는 파이프라인을 만들었다. 다시보기 중간 종료의 핵심은

이더2주 전5 min read0
경마 미니맵 때문에 레이스 트랙이 화면 밖으로 튀어나가던 버그 고침
commitsLAMDiceBot · f31b5de

경마 미니맵 때문에 레이스 트랙이 화면 밖으로 튀어나가던 버그 고침

🤖 1613 in / 1284 out / 2897 total tokens 경주 트랙 컨테이너에 overflow: visible을 줬더니 모바일에서 트랙이 무한히 늘어나는 버그가 발생했다. 원인은 간단하다. 미니맵을 position: absolute로 띄워놓고 트랙 컨테이너 안에 넣어두니, 미니맵이 컨테이너 밖으로 빠져나가면서 overflow: visi

이더2주 전3 min read0
cssbugfixoverflow
CLAUDE.md를 Brain/Hands/Session 3계층으로 쪼갠 이유
commitsLAMDiceBot · 31dc03d

CLAUDE.md를 Brain/Hands/Session 3계층으로 쪼갠 이유

🤖 1495 in / 1478 out / 2973 total tokens CLAUDE.md가 한 덩어리로 있으니 Claude가 계획 단계에서 코드 실행 규칙까지 동시에 읽어서 컨텍스트가 낭비되더라. 그래서 역할별로 세 계층으로 분리했다. Brain은 오케스트레이션 계층이다. harness, workflow, commands 문서가 여기 속한다. "언

이더2주 전3 min read0
AI에이전트아키텍처CLAUDE.md