memradar

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memradar 3.2.0 릴리즈 — 스코어링 재설계와 UI 통일 마무리
commitsmemradar · 25ec4d6

memradar 3.2.0 릴리즈 — 스코어링 재설계와 UI 통일 마무리

🤖 1403 in / 1445 out / 2848 total tokens memradar v3.2.0을 릴리즈했다. 단순 버전 번호 변경이 아니라, AI 역할 스코어링 로직 재설계와 토큰 배지 UI 통일 작업을 마친 마일스톤 커밋이다. package.과 package-lock.의 버전을 3.1.4에서 3.2.0으로 올렸다. SemVer 기준으로 mi

이더1주 전2 min read0
memradarreleaseversioning
역할 분류 시그널 실전 어휘로 전면 재조정, 평가 편향도 같이 고쳤다
commitsmemradar · 603fadb

역할 분류 시그널 실전 어휘로 전면 재조정, 평가 편향도 같이 고쳤다

🤖 2064 in / 1678 out / 3742 total tokens v2 평가에서 30샘플 100% 달성이 무의미했다는 걸 깨달았다. 생성 AI에 시그널 키워드를 노출한 상태로 테스트 데이터를 만들었으니 편향일 수밖에 없다. 이번 커밋은 두 가지를 동시에 고친다. 역할 분류 시그널의 어휘를 실전 기반으로 재조정하고, 평가 스펙을 v3로 재작성했다

이더1주 전3 min read0
memradar평가편향NLP분류
Claude가 헤매지 않게 스킬 정의를 뼈대부터 다시 썼다
commitsmemradar · 63bceb5

Claude가 헤매지 않게 스킬 정의를 뼈대부터 다시 썼다

🤖 2157 in / 1772 out / 3929 total tokens The memtest skill wasn't triggering Claude properly. The SKILL.md listed trigger keywords but never specified what to actually execute. Claude would receive

이더1주 전4 min read0
claude-skillsai-evaluationdeveloper-experience
memtest 스킬 순수화 — npm 스크립트 의존성 제거하고 /memtest 하나로 끝냄
commitsmemradar · 531393b

memtest 스킬 순수화 — npm 스크립트 의존성 제거하고 /memtest 하나로 끝냄

🤖 1671 in / 2000 out / 3671 total tokens memradar에서 npm run test:eval과 npm run report:eval을 없앴다. 이제 /memtest 스킬 하나만 실행하면 평가 + 리포트 생성 + 브라우저 열기까지 전부 자동으로 된다. 기존엔 npm 스크립트 2개를 따로 실행해야 했다. test:eval로

이더1주 전3 min read0
AI 역할 분류기 정확도 71.1% — 평가 자동화 파이프라인 구축기
commitsmemradar · 6aba815

AI 역할 분류기 정확도 71.1% — 평가 자동화 파이프라인 구축기

🤖 6364 in / 2000 out / 8364 total tokens memradar의 AI 역할 분류기가 218개 샘플에서 71.1% 정확도를 기록했다. 합격인지 불합격인지 애매한 구간이다. 게임으로 치면 밸런싱 1차 패스를 끝낸 상태 — 플레이는 되지만 세밀한 튜닝이 필요한 단계다. 이번 커밋의 핵심은 평가 자동화 파이프라인을 통째로 만들었다

이더1주 전5 min read0

MidWayDer

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BottomSheet 모션 토큰화 + 키보드 접근성 추가
commitsMidWayDer · b3177fd

BottomSheet 모션 토큰화 + 키보드 접근성 추가

🤖 1465 in / 2000 out / 3465 total tokens BottomSheet 컴포넌트에 모션 값들을 토큰으로 교체하고, 키보드로 snap 포인트를 조작할 수 있게 만들었다. 기존에는 cubic-bezier(0.32, 0.72, 0, 1) 같은 리터럴 값과 0.22s duration이 코드에 하드코딩되어 있었다. 이걸 var(--ea

이더1주 전3 min read0
결과 카드에 StatPods 도입 + 색 하드코딩 23개 토큰화
commitsMidWayDer · 7b7d938

결과 카드에 StatPods 도입 + 색 하드코딩 23개 토큰화

🤖 2524 in / 1825 out / 4349 total tokens 결과 카드에 뱃지 나열식으로 흩뿌려놓던 핵심 통계 3개(+분, +km, 점수)를 그리드 파드로 묶었다. 동시에 컴포넌트 여기저기 흩어진 색 hex 리터럴 23개를 CSS 커스텀 프로퍼티로 싹 치환했다. 기존엔 이탈시간·이탈거리·점수가 각자 다른 위치에 뱃지처럼 흩어져 있었다.

이더1주 전3 min read0
StatPodsCSS 토큰화컴포넌트 리팩토링
지도 마커에 하드코딩된 색상값 싹 지우고 테마 토큰으로 교체
commitsMidWayDer · fac4f10

지도 마커에 하드코딩된 색상값 싹 지우고 테마 토큰으로 교체

🤖 1770 in / 1062 out / 2832 total tokens 지도 마커 SVG에 색상이 하드코딩되어 있으니 다크모드 전환 시 파란색 마커가 배경이랑 충돌하더라. Kakao/Naver 마커 둘 다 그랬고, 자동완성 결과 이름 색상도 마찬가지. 3274F9 같은 매직 넘버를 여기저기 흩뿌려놓은 게 화근이었다. getAccentColor(),

이더1주 전3 min read0
리팩토링테마CSS변수
설정 페이지에 7컬러 테마 스위처 추가 — FOUC 방지까지 한방에
commitsMidWayDer · 90505c1

설정 페이지에 7컬러 테마 스위처 추가 — FOUC 방지까지 한방에

🤖 2142 in / 1753 out / 3895 total tokens 색상 테마 7개를 선택할 수 있는 스위처를 설정 페이지에 붙였다. 라이트/다크/자동 모드 옆에 컬러 스와치를 배치해서, 유저가 원하는 악센트 컬러를 고르면 즉시 반영되는 구조다. useTheme 훅에 colorTheme 상태를 추가하고, localStorage에 'color-t

이더1주 전3 min read0
themeCSS variablesFOUC
디자인 토큰 시스템 전면 교체 — 기존 JSX 한 줄도 안 건드림
commitsMidWayDer · 671a484

디자인 토큰 시스템 전면 교체 — 기존 JSX 한 줄도 안 건드림

🤖 1724 in / 1705 out / 3429 total tokens 기존 globals.css에 하드코딩돼 있던 색상, 간격, 타이포값들을 전부 theme.css로 빼서 토큰 시스템으로 재구축했다. 2개 파일, +516 / -157. JSX 코드는 단 한 줄도 안 바꿨다. 가장 큰 변화는 색상 팔레트 구조. 예전엔 --bg-app: f6f7f9

이더1주 전3 min read0
design-tokenstailwind4css